| 801/872 | 794.8 / S163r Salen, Katie; Zimmerman, Eric. Regras do jogo: fundamentos do design de jogos: regras. [Rules of play: game design fundamentals]. São Paulo: Blucher, 2012. v. 2. 230 p. il., graf., tab. ISBN 978-85-212-0627-9. JOGOS ELETRONICOS; VIDEOGAME; TECNOLOGIA; DESENVOLVIMENTO TECNOLOGICO; DESIGN DE SOFTWARE |
| 802/872 | 794.8 / S163r Salen, Katie; Zimmerman, Eric. Regras do jogo: fundamentos do design de jogos: principais conceitos. [Rules of play: game design fundamentals]. São Paulo: Blucher, 2012. v. 1. 168 p. il., graf., tab. ISBN 978-85-212-0626-2. JOGOS ELETRONICOS; VIDEOGAME; TECNOLOGIA; DESENVOLVIMENTO TECNOLOGICO; DESIGN DE SOFTWARE |
| 803/872 | 794.8 / W886m Woodcock, Jamie. Marx no fliperama: videogames e luta de classes. [Marx at the arcade consoles]. São Paulo: Autonomia Literária, 2020. 264 p. ISBN 978-65-872-3321-5. JOGOS ELETRONICOS; MARXISMO; POLITICA; VIDEOGAME; TECNOLOGIA; CULTURA |
| 804/872 | JUVENIL / 238 Ignotofsky, Rachel. As cientistas: 50 mulheres que mudaram o mundo. São Paulo: Blucher, 2017. 128 p. il. color. ISBN 978-85-212-1172-3. |
| 805/872 | BIOGRAFIA / 127 Baird, Julia. Vitória, a rainha: biografia íntima da mulher que comandou um império. [Victoria the Queen]. Rio de Janeiro: Objetiva, 2018. 559 p. il. color. ISBN 978-85-470-0072-1. |
| 806/872 | JUVENIL / 279 Equipo Plantel. O que são classes sociais?. [Hay clases sociales]. São Paulo: Boitatá, 2016. 52 p. il. color. (Livros para o amanhã; n. 3). ISBN 978-85-755-9467-4. |
| 807/872 | LITERATURA / 352 Brown, Dan. Origem. [Origin]. São Paulo: Arqueiro, 2017. 431 p. ISBN 978-85-804-1766-1. |
| 808/872 | 004.67 / G558f Glenwright, Jerry. Fique por dentro da internet. [Get a grip on the Internet]. São Paulo: Cosac & Naify, 2001. 192 p. il. color. ISBN 85-7503-037-X. |
| 809/872 | 659.1 / T274r Telles, André. A revolução das mídias sociais: estratégias de marketing digital para você e sua empresa terem sucesso nas mídias sociais. São Paulo: M. Books do Brasil, 2010. 200 p. il., graf., tab. ISBN 978-85-768-0095-8. PUBLICIDADE; MARKETING; PROPAGANDA; MEIOS DE COMUNICACAO DE MASSA; MIDIAS SOCIAIS; TECNOLOGIA; MEIOS DE COMUNICACAO; REDE SOCIAL; REDES SOCIAIS ONLINE |
| 810/872 | HISTÓRIA, CIÊNCIAS, SAÚDE / JUL/SET História, Ciências, Saúde: Manguinhos. Rio de Janeiro: FIOCRUZ, v.28, n.3, 1994. 896 p. ISSN 0104-5970. Disponível em: https://www.scielo.br/j/hcsm/i/2021.v28n3/ |
| 811/872 | MINAS FAZ CIÊNCIA / DEZ Minas faz Ciência. Belo Horizonte: FAPEMIG, 1999. 58 p. Edição especial para crianças.ISSN 1809-1881. CIENCIA E TECNOLOGIA; PESQUISA; COMUNIDADE CIENTIFICA; DIFUSAO DO CONHECIMENTO; BIOLOGIA; ECOLOGIA |
| 812/872 | MINAS FAZ CIÊNCIA / DEZ/FEV Minas faz Ciência. Belo Horizonte: FAPEMIG, n.80, 1999. 58 p. ISSN 1809-1881. CIENCIA E TECNOLOGIA; PESQUISA; COMUNIDADE CIENTIFICA; DIFUSAO DO CONHECIMENTO; MULHER; MULHERES TRABALHADORAS; SOCIOLOGIA; SEXISMO; EQUIDADE DE GENERO |
| 813/872 | ENSAIO / JUL/SET Ensaio: avaliação e políticas públicas em educação. Rio de Janeiro: Fundação Cesgranrio, v.30, n.116, 2022. 290 p. ISSN 0104-4036. Disponível em: https://www.scielo.br/j/ensaio/i/2022.v30n116/ EDUCACAO PROFISSIONAL; EDUCACAO; ENSINO; TECNOLOGIA; AVALIACAO EDUCACIONAL; FORMACAO DE PROFESSORES |
| 814/872 | TCC AC 0005 / E92e Evaristo, Caio César de Araujo. Estudo da malária: biologia, imunologia dos parasitos e ensaios pré-clínicos com primatas não humanos. Orientadora: Etelcia Moraes Molinaro, Coorientador: Cláudio Tadeu Daniel-Ribeiro. Rio de Janeiro: EPSJV, 2022. 69 p. Trabalho de Conclusão de Curso(Curso Técnico em Análises Clínicas)-Fundação Oswaldo Cruz. Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio. Disponível em: /beb/textocompleto/mfn20506.pdf PRIMATAS NAO HUMANOS; MALARIA; PLASMODIUM FALCIPARUM; VACINAS |
| 815/872 | TCC BIO 0004 / B581u Bibiani, Cecília Quintão. O uso da nanotecnologia na despoluição do meio ambiente. Orientadora: Virginia de Lourdes Mendes Finete. Rio de Janeiro: EPSJV, 2022. 75 p. Trabalho de Conclusão de Curso(Curso Técnico em Biotecnologia)-Fundação Oswaldo Cruz. Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio. Disponível em: /beb/textocompleto/mfn20535.pdf NANOTECNOLOGIA; NANOPARTICULAS; MEIO AMBIENTE; POLUICAO AMBIENTAL |
| 816/872 | TCC GS 0028 / S235i Santiago, Andressa de Andrade. Infância e desenvolvimento infantil : um estudo sobre o brincar na era tecnológica. Orientadora: Marise de Leão Ramôa. Rio de Janeiro: EPSJV, 2022. 30 p. Trabalho de Conclusão de Curso(Curso Técnico em Gerência em Saúde)-Fundação Oswaldo Cruz. Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio. Disponível em: /beb/textocompleto/mfn20649.pdf BRINCAR; DESENVOLVIMENTO INFANTIL; TECNOLOGIA DA INFORMACAO E COMUNICACAO (TIC); PSICOLOGIA; PSICANALISE |
| 817/872 | TCC GS 0036 / M528i Melo Filho, Paulo César Rodrigues . A importância da tecnologia no futebol. Orientador: Marcos Vinicius Mota Machado. Rio de Janeiro: EPSJV, 2022. 34 p. Trabalho de Conclusão de Curso(Curso Técnico em Gerência em Saúde)-Fundação Oswaldo Cruz. Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio. Disponível em: /beb/textocompleto/mfn20657.pdf FUTEBOL; TECNOLOGIA; ARBITRAGEM; VAR; TRANSMISSOES TELEVISIVAS |
| 818/872 | TCC GS 0058 / M187g Mafra, Bryan Mendes. Gestão do comércio exterior: uma análise dos procedimentos de importação de insumos em saúde e exportação de amostras biológicas na Coordenação Geral de Administração da Fiocruz. Orientadora: Cristiane Teixeira Sendim, Coorientadora: Regimarina Soares Reis. Rio de Janeiro: EPSJV, 2021. 43 p. Trabalho de Conclusão de Curso(Curso Técnico em Gerência em Saúde)-Fundação Oswaldo Cruz. Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio. Disponível em: /beb/textocompleto/mfn20742.pdf |
| 819/872 | TCC AC 0104 / G589n Godoy, Lorraine Cristine Soares. Nomofobia: o abuso digital. Orientadora: Márcia Valéria G. C. Morosini. Rio de Janeiro: EPSJV, 2019. [26] p. Trabalho de Conclusão de Curso(Curso Técnico em Análises Clínicas)-Fundação Oswaldo Cruz. Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio. Disponível em: /beb/textocompleto/mfn20778.pdf NOMOFOBIA; DEPENDENCIA DAS REDES SOCIAIS; EVOLUCAO DA INTERNET |
| 820/872 | TCC AC 0112 / A554i Andrade, Amanda da Fonseca de. A indústria dos videogames: gênese e evolução. Orientador: Leandro Medrado. Rio de Janeiro: EPSJV, 2018. 27 p. Trabalho de Conclusão de Curso(Curso Técnico em Análises Clínicas)-Fundação Oswaldo Cruz. Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio. Disponível em: /beb/textocompleto/mfn20809.pdf VIDEOGAMES; JOGOS DE VIDEO; INDUSTRIA ELETRONICA; TECNOLOGIA |